lunes, 21 de julio de 2008

Dragon breed

Kayus se convirtió en el Rey del Imperio Agamen cuando tenía sólo quince años de edad. Aquellos que no estaban satisfechos con su subida al trono conspiraron para entregarlo al Rey de la Oscuridad, Zamba-quous, y sumir al reino en el poder negro.

Así, el viento se llenó de bacterias, y la tierra se pudrió hundiéndose gradualmente en la oscuridad. El joven Rey, Kayus, tiene que detener el avance de la oscuridad junto con el
Dragón de la luz, Bahamoot.


Con este comienzo, solo una palabra puede definir este juego, conversión de la recreativa de Irem corporation, en toda su grandeza: IMPRESIONANTE y la razón es bien sencilla: destila por todos y cada uno de sus poros calidad y buen hacer, impresionantes gráficos, movimiento rápido y preciso, alta adicción y enorme dificultad. En resumen, Dragon breed es un fabuloso shoot 'em' up de impresionante acabado y calidad.

El juego, como he comentado, es un Shoot'em'up de scroll horizontal. Con nuestro dragón debemos de abrirnos camino a través de seis extraordinarios niveles, usando el dragón como escudo defensivo, y también desmontando del dragón en lugares estratégicos para continuar avanzando. Tenemos que ir eliminando todos los monstruos que salen a nuestro paso. En un inicio, este disparo, es nuestra única arma pero, al eliminar algunos enemigos, estos dejan caer unas figuras que, al ser recogidas, pueden darnos nuevas habilidades y/o poderes.


La variedad de enemigos es notable y todos ellos se mueven de una manera distinta y peculiar. Debemos movernos rápido, esquivando o eliminándolos, de la faz de la tierra. Además, por si fuera poco, existen diversos enemigos finales (generalmente de grandes proporciones y/o poderes) a los que debemos destruir para pasar a la siguiente fase. Generalmente, pese a su enorme tamaño, suelen tener puntos débiles y eso es algo que debemos explotar (nos servirá para eliminar más fácilmente a los jefes de cada nivel o zona).

En fin, como veis en cuento a guión y desarrollo no se sale demasiado de los esquemas y, realmente, en eso no impresiona pero... ¿Por que motivos es Dragon breed entonces tan fabuloso? Pasemos a verlo.


Los gráficos son excelentes y coloristas. Los enemigos, como os he comentado antes, son muy variados y los hay de muchos tipos y colores (nunca mejor dicho). Los enemigos finales son impresionantes y amenazadores, sin duda una delicia para la vista. El sonido es solo para 48k y, en un inicio, parece que desmerece al producto final. En cuanto juegues más rato verás que, sin ser impresionante, es más que adecuado y correcto (a veces es mejor un sonido correcto y escueto que otro insistente e insufrible). Al principio del juego podemos definir teclas, con toda comodidad, a nuestro gusto.


El juego es increíblemente difícil. El número de vidas es a toda luces insuficiente aunque podremos ganar alguna vida. El nivel de dificultad del programa roza lo imposible y, acabar el juego sin pokes ni ayudas, se antoja a todas luces muy difícil. Tanta dificultad hace el juego muy viciante pero también, es muy posible, que frustre a los jugadores menos hábiles o más noveles. Solo por intentar llegar un poco más allá, y poder seguir disfrutando de las maravillas que nos ofrece el juego, ya da un entretenimiento enorme. El juego, de por si, es toda una delicia colorista, un Shoot'em'up rápido, muy adictivo, bastante difícil y con todo aquello que esperas, y deseas, en un juego de este tipo. Antes de este programa ya existían juegos de naves de calidad pero, sin duda, Dragon breed llega a un nivel superior y se muestra como uno de los mejores shoot'em'up jamás aparecidos para Spectrum.


Nota: 82,45%

miércoles, 9 de julio de 2008

Double dragon

Double Dragon es la historia de dos hermanos gemelos, Billy y Jimmy Lee, que solventan sus problemas juntos, en una ciudad donde la supervivencia se aprende de la manera más dura. Sus conocimientos acerca de las artes marciales, combinados con su experiencia en la vida de la calle, les ha convertido en dos magníficas máquinas de luchar, preparadas para cualquier reto que se les presente.


Pero ahora los dos hermanos se encuentran frente a su reto definitivo. Marian, la novia de Billy, ha sido secuestrada por los Guerreros Negros: una salvaje y cruel banda de criminales, capitaneada por el misterioso Shadow Boss. Haciendo uso de los trucos aprendidos desde pequeños en las calles de la ciudad, y de las armas que encuentren a su paso, incluidos cuchillos, látigos, piedras, e incluso bidones de aceite, Billy y Jimmy deberán perseguir a la banda a través de los barrios bajos, las fábricas y las afueras de la ciudad, hasta llegar a su guarida, y luchar en el combate final contra el infame Shadow Boss.


El juego consiste en superar cada una de las fases. Por desgracia el tiempo es limitado, nuestra energía y vidas limitadas (aunque podemos obtener más gracias a la puntuación), los enemigos en pantalla numerosos (tanto vivos, que podemos eliminar, como obstáculos que podemos saltar y/o esquivar). Nuestro personaje, para eliminar enemigos, puede realizar varios golpes, numerosos y sumamente eficaces. En general los rivales precisan de un golpe o varios (depende de cuales sean) para ser eliminados. La verdad es que todo se muestra prometedor en el programa pero ¿es realmente bueno?


A nivel gráfico está bien resuelto. Las fases de los que consta el programa están bien realizadas y tienen diferentes enemigos y rivales. Por desgracia el juego es casi monocromático. Esto le hace perder algún entero. En el tema sonoro, sonido correcto durante el juego. Nos puede ayudar a notar que pasan cosas. En cuanto al movimiento es correcto y responde adecuadamente al teclado, con variedad de golpes. La dificultad va de menos a más, siendo la última fase casi imposible de superar en el tiempo asignado. Es importante aprovechar bien algunos elementos en pantalla, como agujeros o elementos similares, un golpe certero a un enemigo ,que lo lance a dichos elementos, lo elimina ipsofacto. También es destacable que si golpeas por detrás a un enemigo lo eliminas inmediatamente. Lo más difícil del programa es el momento en que se para todo (cesa el scroll) y te enfrentas a varios enemigos. Estos precisan de varios golpes para ser eliminados y maestría en el esquive.


El problema de Double dragon es, inevitablemente, la comparación con otros juegos del género. Renegade era un gran juego de lucha, Target Renegade fue otro gran pasó adelante (uno de los mejores, sino el mejor, Beat'Em'Up para Spectrum). Por desgracia, el programa que nos ocupa, no llena nuestras expectativas: El juego se antoja visualmente bastante más pobre que los anteriores (gráficos correctos aunque monocromáticos). ¿Hace esto mal juego a Double dragon? Objetivamente no, el programa es entretenido, variedad de enemigos , hay diferentes planos de altura y algunas plataformas, la dificultad está bastante ajustada (excepto en la última fase) pero tiene ese gran problema: llamarse Double dragon y usar esos personajes protagonistas. Si los protagonista no hubieran sido Billy y Jimmy Lee, y hubiera cualquier otro personaje, este programa no hubiera sido tan maltratado, es el problema de levantar tantas expectativas, venir de tan buena casta.

Se podría resumir que Double dragon es un correcto y entretenido juego, pero que le falta categoría para ser considerado un grandísimo programa en gran medida. Y es que ¡no siempre es bueno venir de buena familia! ¿verdad?


Nota: 72,88%

sábado, 5 de julio de 2008

Ghost 'n' goblins

Eres un caballero mostrando pleitesía a tu dama, hasta que de repente un horrible monstruo se la lleva lejos del castillo. Deberás viajar a través de tres escenarios. Estas solo y te las tendrás que apañar con tu cuchillo y cualquier otra arma que puedas encontrar...¡buena suerte!


Las tres fases están plagadas de monstruos, pájaros, plataformas y todo tipo de obstáculos y enemigos. Estos enemigos los puedes eliminar con tu cuchillo, ya sea de pie, agachado o disparando en pleno salto (algunos enemigos saltan y debes eliminarlos así). Afortunadamente hay algunos enemigos que al ser eliminados dejan caer armas. Deberás usarlas correctamente y sin despreciarlas. Al final de cada una de las fases hay un jefe para derrotar. Elite la verdad es que hizo un gran trabajo. Ghost 'n' goblins es, de por si al margen de la recreativa, un gran juego de Spectrum.


El programa es un arcade de acción, con algo de plataformas, muchos enemigos, buena dificultad y alta adicción. Pasemos a ver cada uno de sus apartados detenidamente. Tiene unos buenos gráficos, bastante variados y detallados. Los fondos están bien cuidados y no se hacen repetitivos (al contrario de otros arcades por el estilo). Por otro lado el color no es cargante y está puesto en su justa medida. El sonido usa el chip sonoro de un 48k. Es más que correcto comparado con muchos otros. Se nota a faltar una melodía que amenice el inicio de juego. Nos encontramos con un buen arcade de rápida reacción al teclado, puedes subir por escaleras, agacharte, saltar y disparar en pleno salto. Todo ello lo hace con suma rapidez, la reacción a nuestra pulsación es inmediata y efectiva.


El número de vidas me parece, apesar del número, a todas luces, corto. Empiezas con nueve vidas, que al menor contacto, disparo enemigo, etc. desaparecen muy rápidamente. Afortunadamente, cuando consigas una determinada cantidad de puntos, obtendrás una valiosa vida. No siempre la mejor opción es ir contra el enemigo de manera directa, a veces es mejor subir una escalera para esquivar, etc.... ¡el problema es que no siempre tienes tiempo para reaccionar! y debes tener mucho ojo con los enemigos que vienen del cielo. En definitiva, Ghost 'n' goblins, es un juego de dificultad ajustada y que tendrá bastante horas frente la pantalla hasta finalizarlo.


Su dificultad no llega a desesperar, pero tampoco es un camino de rosas, consigue mantenerte pegado a la pantalla. Supone un reto entretenido y divertido avanzar un poco más en él, intentar llegar a la siguiente fase y rescatar a la princesa. Es un arcade de acción, de esos que te mantienen enganchado/a, y que te hacen decir, al perder todas las vidas, ¡una partida más, una partida más!.


Nota: 87,56%

viernes, 4 de julio de 2008

Ya estoy aquí

Hola, comienzo esta aventura tan apasionante de poder hablar de aquellos juegos de spectrum que me marcaron en su momento. Espero poder dar una visión diferente y jugosa que os guste a todos. :)